Je kind kent de tafels niet? Zo blijven ze wél hangen
Jullie oefenen elke avond, en toch is 7 × 8 de volgende dag weer weg. Dat ligt zelden aan je kind. Meestal gaat de oefentijd naar sommen die al gekend zijn. Met de Tafelcoach uit de Maanpas komen precies de sommen die nog fout gaan vaker terug, tot ze zitten.
Waarom de tafels niet blijven hangen
Wie een tafel van voor naar achter opzegt, onthoudt vooral de volgorde. Komt 7 × 8 los en tussen andere sommen, dan begint je kind opnieuw te tellen. Dat voelt alsof het niets weet, terwijl het grootste deel er al zit.
Bij gewoon herhalen krijgt elke som evenveel aandacht. Een kind dat 2 × 5 al lang kent, oefent die toch even vaak als 7 × 8. De paar sommen die echt moeilijk zijn, komen daardoor te weinig terug.
Oefen eerst de sommen die nog fout gaan
De meeste kinderen zitten vast op een handvol sommen, vaak uit de tafels van 6, 7, 8 en 9. Zoek die sommen, en geef ze meer oefentijd dan de rest.
Dat doet de Tafelcoach uit de Maanpas vanzelf. Tafels die slecht lukken, krijgen ongeveer drie van elke acht sommen. Een som die net fout ging, komt een paar vragen later terug, nu het antwoord nog vers is. Sommen die al zitten, komen minder vaak.
Kort, elke dag, voor het eigen huisdier
Een spel in Pet Rocket duurt twee rondes van één minuut. Je kind kiest een huisdier en brengt het met elke goede som dichter bij de maan. Elke dag één spel werkt beter dan een lange oefenbeurt in het weekend, en veel kinderen vragen zelf om nog een ronde.
Wordt het even te veel en slaat je kind op een paar toetsen tegelijk, dan telt dat niet als fout. Het huisdier zegt dat het lastig mag zijn, en je kind kiest een hulpje of probeert opnieuw. Gefrustreerd zijn mag, het spel gaat gewoon verder.
Zie wat je kind bijleert
Met de Maanpas zie je de moeilijkste sommen van je kind en welke sommen het deze week bijleerde. Zo weet je waar je kind staat, zonder elke avond te overhoren. Zit een tafel goed, dan krijgt je kind er een planeet voor in de eigen prijzenkast.
Wat is gratis en wat zit in de Maanpas?
Gratis, zonder account
- Alle maaltafels en deeltafels van 1 tot 10
- Kies zelf: alle tafels, de tafels van 6 tot 9 of je eigen selectie
- 20 dieren om uit te kiezen, 4 extra dieren om vrij te spelen, en medailles en voertuigen in de eigen prijzenkast
- Na elke ronde een overzicht, en voor ouders een kort overzicht van vandaag
- Rustige focusmuziek tijdens het spelen, met één tik uit te zetten
- Links voor leerkrachten die het spel voor de hele klas klaarzetten
Maanpas ($9,99 per jaar)
- Tafelcoach: de sommen die je kind nog fout doet, komen vaker terug
- Tafel 11 en 12, ook in de oefenbladen en de links voor leerkrachten
- Volledige statistieken: grafiek van 14 dagen, nauwkeurigheid per tafel, alle rondes en de moeilijkste sommen
- Oefenbladen met antwoordblad om te printen, ook een blad met de moeilijke sommen van je kind
- Meerdere kinderen, elk met eigen statistieken
- Een tafeldiploma om te printen
- Het bonusspel Klok leren
De tafels
Verder oefenen
Veelgestelde vragen
Is het normaal dat mijn kind de tafels telkens vergeet?
Ja. Een som kennen en ze snel weten zijn twee stappen. Veel kinderen weten een som op het moment zelf, maar zijn ze een dag later weer kwijt. Kort en regelmatig herhalen, met extra aandacht voor de moeilijke sommen, helpt het meest.
Welke tafels zijn het moeilijkst?
Voor de meeste kinderen de tafels van 6, 7, 8 en 9, en vooral sommen zoals 6 × 8, 7 × 8 en 8 × 7. In het spel kun je alleen die tafels kiezen.
Moet ik erbij zitten als mijn kind oefent?
Nee. Je kind speelt zelfstandig, zonder account en zonder reclame. Wil je weten hoe het ging, kijk dan na het spel even naar het overzicht van vandaag.