Pet Rocket

Cómo aprender las tablas de multiplicar: trucos que funcionan

Las tablas no se aprenden en un día. Con unos cuantos trucos el trabajo se hace mucho más pequeño, y unos minutos al día hacen el resto.

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Ya se sabe más de lo que cree

Del 1 × 1 al 10 × 10 hay 100 operaciones. Pero 6 × 7 y 7 × 6 dan lo mismo, así que solo quedan 55 parejas distintas. Las tablas del 1, del 2, del 5 y del 10 suelen salir pronto, y con ellas ya está hecha más de la mitad.

Un truco para cada tabla

Tabla del 2: el doble. Tabla del 4: el doble del doble, así que 4 × 7 es 7, 14, 28. Tabla del 5: la mitad de la del 10, así que 5 × 8 es la mitad de 80. Tabla del 9: diez veces menos una, así que 9 × 6 es 60 − 6 = 54.

Para la tabla del 9 también ayudan los dedos: levanta los diez dedos y dobla el sexto para 9 × 6. A la izquierda quedan 5 dedos y a la derecha 4: 54. Hay más trucos en las páginas de la tabla del 4, la tabla del 6 y la tabla del 9.

Poco y a menudo

Unos minutos al día sirven más que una sesión larga a la semana. Una partida de Pet Rocket dura dos minutos: dos rondas de un minuto.

Con el Entrenador de tablas del Pase Luna, las operaciones que tu hijo o hija aún falla vuelven más a menudo, y las que ya domina, menos.

¿Qué es gratis y qué añade el Pase Luna?

Gratis, sin cuenta

  • Todas las tablas de multiplicar y de dividir del 1 al 10
  • Elige todas las tablas, las del 6 al 9 o tu propia selección
  • 20 animales para elegir, 4 más que se desbloquean jugando, e insignias
  • Un resumen después de cada ronda y, para los padres, un vistazo sencillo al día
  • Enlaces para docentes que preparan el juego para toda la clase

Pase Luna (9 € al año)

  • Entrenador de tablas: las operaciones que tu hijo o hija aún falla vuelven más a menudo
  • Las tablas del 11 y del 12, también en las fichas y en los enlaces para docentes
  • Estadísticas completas: gráfico de 14 días, precisión por tabla, todas las rondas y las operaciones más difíciles
  • Fichas para imprimir con hoja de respuestas, incluida una con las operaciones difíciles de tu hijo o hija
  • Varios niños, cada uno con sus propias estadísticas
  • Un diploma de las tablas para imprimir
  • El juego extra Aprender la hora

Pase Luna

Las tablas

Sigue practicando

TablasElige una tabla para ver las cuentas, aprender un truco y practicar enseguida con tu propia mascota.Juego de las tablas de multiplicarUn juego gratis de tablas de multiplicar para niños de 7 a 10 años. Sin anuncios, sin registro y sin descargas. Elige una mascota y vuela hasta la Luna.Tablas de dividirPractica las tablas de dividir junto con las de multiplicar en un juego gratis con tu mascota. Rondas cortas y sin cuenta.Imprimir fichasCrea una hoja de cuentas con sus respuestas, para las tablas que elijas.Enlace para docentesElige tablas y obtén un enlace que prepara el juego al instante.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de aprender las tablas?

Empezar por las fáciles (1, 2, 5 y 10), aprovechar que el orden no cambia el resultado (3 × 8 es 8 × 3) y practicar un poco cada día. La rapidez llega repitiendo, no con una sola sesión larga.

¿Cuál es la tabla más difícil?

Para muchos niños, las del 6, el 7 y el 8, con operaciones como 7 × 8 o 6 × 7. Cuando ya se saben las demás, de estas solo quedan unas pocas.

¿Hay que saberse las tablas de memoria?

Sí, al final sí. Primero viene entender, pero después los resultados tienen que salir rápido para poder usarlos en cuentas más grandes y al dividir.

Pet Rocket es un juego de práctica independiente. No está vinculado a ningún ministerio ni editorial, y cada colegio sigue su propio ritmo.