Pet Rocket

¿Tu hijo o hija no se aprende las tablas? Esto ayuda

Repasáis cada noche y al día siguiente 7 × 8 ha vuelto a desaparecer. Casi nunca es culpa de tu hijo o hija: la mayor parte del tiempo de práctica se va en operaciones que ya domina. Con el Entrenador de tablas del Pase Luna, las operaciones que falla vuelven más a menudo, hasta que se quedan.

🚀 Jugar gratis ahora

Pet Rocket en 26 segundosEl vídeo está en inglés.

Por qué las tablas no se quedan

Recitar una tabla de principio a fin sirve sobre todo para recordar el orden. Cuando 7 × 8 aparece suelta, entre otras operaciones, tu hijo o hija vuelve a contar con los dedos. Parece que no sabe nada, aunque la mayoría de las operaciones ya están aprendidas.

Al repetirlo todo, cada operación recibe la misma atención. Quien domina 2 × 5 desde hace tiempo la practica tanto como 7 × 8, y las pocas operaciones realmente difíciles no vuelven lo suficiente.

Practicar primero lo que falla

La mayoría de los niños se atascan en un puñado de operaciones, a menudo de las tablas del 6, 7, 8 y 9. Encuéntralas y dales más tiempo que al resto.

Eso es lo que hace el Entrenador de tablas del Pase Luna. Las tablas que van mal reciben unas tres de cada ocho operaciones. Una operación fallada vuelve pocas preguntas después, cuando la respuesta aún está fresca. Las que ya domina salen menos.

Poco tiempo, cada día, por su propia mascota

Una partida de Pet Rocket son dos rondas de un minuto. Tu hijo o hija elige una mascota y la acerca a la Luna con cada respuesta correcta. Una partida al día funciona mejor que una sesión larga el fin de semana, y muchos niños piden otra ronda por su cuenta.

Si todo se hace cuesta arriba y pulsa varias teclas a la vez, no cuenta como error. Su mascota le dice que no pasa nada si es difícil, y elige una pista o vuelve a intentarlo. Frustrarse está permitido, y el juego sigue.

Ver lo que ha aprendido

Con el Pase Luna ves las operaciones más difíciles de tu hijo o hija y las que ha aprendido esta semana. Sabes cómo va sin preguntarle cada noche. Cuando domina una tabla, gana un planeta para su vitrina de trofeos.

¿Qué es gratis y qué añade el Pase Luna?

Gratis, sin cuenta

  • Todas las tablas de multiplicar y de dividir del 1 al 10
  • Elige todas las tablas, las del 6 al 9 o tu propia selección
  • 20 animales para elegir, 4 más que se desbloquean jugando, y medallas y vehículos que ganar
  • Un resumen después de cada ronda y, para los padres, un vistazo sencillo al día
  • Música tranquila para concentrarse mientras juega, se quita con un toque
  • Enlaces para docentes que preparan el juego para toda la clase

Pase Luna (9,99 US$ al año)

  • Entrenador de tablas: las operaciones que tu hijo o hija aún falla vuelven más a menudo
  • Las tablas del 11 y del 12, también en las fichas y en los enlaces para docentes
  • Estadísticas completas: gráfico de 14 días, precisión por tabla, todas las rondas y las operaciones más difíciles
  • Fichas para imprimir con hoja de respuestas, incluida una con las operaciones difíciles de tu hijo o hija
  • Varios niños, cada uno con sus propias estadísticas
  • Un diploma de las tablas para imprimir
  • El juego extra Aprender la hora

Pase Luna

Las tablas

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Preguntas frecuentes

¿Es normal que olvide las tablas una y otra vez?

Sí. Saber una operación y recordarla rápido son dos pasos distintos. Muchos niños la saben en el momento y al día siguiente la han olvidado. Practicar poco y a menudo, con más tiempo para las operaciones difíciles, es lo que más ayuda.

¿Qué tablas cuestan más?

Para la mayoría, las tablas del 6, 7, 8 y 9, sobre todo operaciones como 6 × 8, 7 × 8 y 8 × 7. En el juego puedes elegir solo esas tablas.

¿Tengo que estar a su lado mientras practica?

No. Juega solo o sola, sin cuenta y sin anuncios. Si quieres saber cómo le ha ido, echa un vistazo al resumen del día después de la partida.

Pet Rocket es un juego de práctica independiente. No está vinculado a ningún ministerio ni editorial, y cada colegio sigue su propio ritmo.