Entrenador de tablas activo
¡Gracias! Tu hijo o hija ya practica de forma más inteligente
Gracias por apoyar Pet Rocket con el Pase Luna. El Entrenador de tablas se fija en lo que aún le cuesta a tu hijo o hija y dirige el tiempo de práctica justo ahí. Aquí te contamos cómo funciona.
Además, gracias a ti donamos 1 US$ a Teach For All, una red mundial que trabaja por una buena educación para cada niño y niña.
Se abre el juego con el Entrenador de tablas activado.
Pase Luna
Así funciona el Entrenador de tablas
El Entrenador de tablas forma parte del Pase Luna. Aquí ves lo que hace por tu hijo o hija.
Así funciona el Entrenador de tablas
- Recuerda cada operaciónCon cada respuesta, Pet Rocket anota qué operación estuvo bien o mal. Lo hace por niño: quien juega con su propio nombre tiene un entrenador que le conoce a él o a ella.
- Las tablas difíciles salen más a menudoLas tablas en las que tu hijo o hija falla más salen más a menudo. Cada tabla del 1 al 12 sigue apareciendo de vez en cuando, para que lo aprendido no se olvide.
- Las operaciones difíciles tienen prioridadTambién dentro de una tabla, el entrenador elige más a menudo las operaciones que salieron mal. Si 7 × 8 falla a menudo, sale más veces que 7 × 2.
- Una operación fallada vuelveSi una operación sale mal, vuelve unas preguntas después, mientras la respuesta correcta aún está fresca.
Funciona con multiplicaciones y divisiones. Las primeras partidas aún son bastante variadas: cuanto más juega tu hijo o hija, mejor sabe el entrenador qué le cuesta.
Lo que gana tu hijo o hija
- El tiempo de práctica va a lo que aún no domina, no a lo que ya sabe
- Tu hijo o hija no tiene que decidir qué tablas practicar
- Lo que ya sabe vuelve de vez en cuando, para que no se olvide
- Tú ves en el progreso, tabla por tabla, lo que aún cuesta y qué operaciones son las más difíciles
Cómo sacarle el máximo partido
- Deja el Entrenador de tablas activadoEn la pantalla de inicio, el interruptor 🧠 Entrenador de tablas está debajo de la elección de tablas. Con el Pase Luna está activado por defecto y funciona con cualquier elección: todas las tablas, las más difíciles (del 6 al 8) o las que elijas. Así el entrenador elige las operaciones. El botón «Seguir practicando» también lo activa enseguida.
- Mejor un poco cada díaUna partida dura dos rondas de un minuto. Unas pocas partidas al día ayudan más que una sesión larga el fin de semana.
- Cada niño con su nombre¿Juegan varios niños en el mismo dispositivo? Que cada uno juegue con su propio nombre. Así el entrenador sigue por separado lo que le cuesta a cada uno.
- Equivocarse está bienUn error no es un problema: la operación vuelve sola hasta que se domina. Elogia sobre todo el esfuerzo, no solo la puntuación.
- Mirad juntos de vez en cuandoAbre «Ver el progreso» en el menú y buscad juntos qué tablas ya van mejor. Ver que funciona motiva.