Pet Rocket

Las tablas de multiplicar en todo el colegio

El método es el mismo para todo el colegio. Aun así, cada clase practica las tablas con algo distinto: otro juego, otra app o un montón de fichas. Por eso nadie sabe bien qué tablas se dominan de verdad a final de curso. Además, las apps nuevas suelen pedir cuentas con datos del alumnado, y entonces hace falta primero una revisión de privacidad y una instalación. Con Pet Rocket, cada clase puede practicar con el mismo juego, sin cuentas para el alumnado y sin instalar nada.

Ir a la página para docentes 🚀 ¡Arranca el cohete!

Por qué la práctica acaba dispersa

Las tablas suelen trabajarse a partir de 2.º de Primaria y se siguen afianzando en los cursos siguientes. El enfoque sigue el método, pero para practicar cada clase elige sus propios juegos y apps. Así, cada año un niño tiene que aprender a usar una herramienta nueva. Y quien busca un juego gratis se encuentra enseguida con anuncios, ventanas emergentes o enlaces a otras webs.

Un juego para cada clase

Cada docente elige las tablas de la semana y comparte un solo enlace con su clase. Los niños escriben un nombre o un apodo, eligen una mascota y juegan. Cada respuesta correcta acerca el cohete a la Luna. Así cada curso puede practicar con el mismo juego, y un niño lo reconoce de un año a otro.

Privacidad e informática sin complicaciones

También en casa

El mismo enlace funciona en casa. Así las familias pueden ayudar justo con las tablas que se trabajan en clase.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta Pet Rocket para un colegio?

Jugar y los enlaces de clase son gratis. Los extras como el Entrenador de tablas, las tablas del 11 y del 12, las fichas y el diploma vienen con el 🌙 Pase Luna (9,99 US$ al año).

¿Hay que instalar o solicitar algo?

No. El juego se abre en el navegador, y nadie tiene que registrarse.

¿Qué datos del alumnado se guardan?

Ninguno. El nombre y los resultados se quedan en el dispositivo del niño.