Pet Rocket

Das Einmaleins an der ganzen Schule üben

Die Methode ist für die ganze Schule dieselbe. Trotzdem übt jede Klasse das Einmaleins mit etwas anderem: einem anderen Spiel, einer anderen App oder einem Stapel Arbeitsblätter. Deshalb weiß niemand so genau, welche Reihen am Ende des Schuljahres wirklich sitzen. Neue Apps verlangen außerdem oft Konten mit Daten der Kinder, und dann braucht es erst eine Datenschutzprüfung und eine Installation. Mit Pet Rocket kann jede Klasse mit demselben Spiel üben, ohne Konten für Kinder und ohne Installation.

Zur Seite für Lehrkräfte 🚀 Rakete starten!

Warum das Üben zersplittert

In Klasse 2 werden die Kernaufgaben mit 1, 2, 5 und 10 automatisiert, in Klasse 3 und 4 folgen alle Aufgaben des kleinen Einmaleins. Der Weg folgt der Methode, aber zum Üben sucht sich jede Klasse eigene Spiele und Apps aus. So muss ein Kind jedes Jahr ein neues Werkzeug kennenlernen. Und wer ein kostenloses Spiel sucht, stößt schnell auf Werbung, Pop-ups oder Links zu anderen Seiten.

Ein Spiel für jede Klasse

Jede Lehrkraft wählt die Reihen der Woche und teilt einen Link mit ihrer Klasse. Die Kinder tippen einen Vornamen oder Spitznamen ein, wählen ein Haustier und spielen. Jede richtige Antwort bringt die Rakete näher zum Mond. So kann jede Klassenstufe mit demselben Spiel üben, und ein Kind erkennt es von einem Schuljahr zum nächsten wieder.

Datenschutz und IT ohne Aufwand

Auch zu Hause

Derselbe Link funktioniert zu Hause. So können Eltern genau bei den Reihen helfen, die in der Klasse dran sind.

Häufige Fragen

Was kostet Pet Rocket eine Schule?

Spielen und die Klassenlinks sind kostenlos. Extras wie der Einmaleins-Coach, die 11er- und 12er-Reihe, Arbeitsblätter und die Urkunde gibt es mit dem 🌙 Mondpass (9,99 US$ pro Jahr).

Müssen wir etwas installieren oder beantragen?

Nein. Das Spiel öffnet sich im Browser, und niemand muss sich anmelden.

Welche Daten der Kinder werden gespeichert?

Keine. Name und Ergebnisse bleiben auf dem Gerät des Kindes.