Einmaleins-Coach aktiv
Danke! Ihr Kind übt jetzt schlauer
Schön, dass Sie Pet Rocket mit dem Mondpass unterstützen. Der Einmaleins-Coach achtet darauf, was Ihrem Kind noch schwerfällt, und lenkt die Übungszeit genau dorthin. Hier lesen Sie, wie das funktioniert.
Außerdem spenden wir dank Ihnen 1 US$ an Teach For All, ein weltweites Netzwerk, das sich für gute Bildung für jedes Kind einsetzt.
Das Spiel öffnet sich mit eingeschaltetem Einmaleins-Coach.
Mondpass
So funktioniert der Einmaleins-Coach
Der Einmaleins-Coach ist Teil des Mondpasses. Hier lesen Sie, was er für Ihr Kind tut.
So funktioniert der Einmaleins-Coach
- Er merkt sich jede AufgabeBei jeder Antwort merkt sich Pet Rocket, welche Aufgabe richtig oder falsch war. Das geschieht pro Kind: Wer mit dem eigenen Namen spielt, bekommt einen Coach, der genau dieses Kind kennt.
- Schwierige Reihen kommen öfter dranReihen, bei denen Ihr Kind öfter Fehler macht, kommen öfter dran. Jede Reihe von 1 bis 12 kommt trotzdem ab und zu wieder, damit Gelerntes auch sitzen bleibt.
- Schwierige Aufgaben haben VorrangAuch innerhalb einer Reihe wählt der Coach öfter die Aufgaben, die schiefgingen. Geht 7 · 8 oft daneben, kommt diese Aufgabe öfter dran als 7 · 2.
- Eine falsche Aufgabe kommt wiederGing eine Aufgabe schief, kommt sie ein paar Fragen später noch einmal, solange die richtige Antwort noch frisch im Kopf ist.
Das funktioniert beim Malnehmen und beim Teilen. Die ersten Spiele sind noch etwas gemischter: Je mehr Ihr Kind spielt, desto besser weiß der Coach, was schwer ist.
Was Ihr Kind davon hat
- Die Übungszeit geht in das, was noch nicht sitzt, nicht in das, was Ihr Kind längst kann
- Ihr Kind muss nicht selbst überlegen, welche Reihen es üben soll
- Was schon sitzt, kommt ab und zu wieder, damit es nicht verloren geht
- Sie sehen im Fortschritt pro Reihe, was noch schwer ist und welche Aufgaben am kniffligsten sind
So holen Sie das Beste heraus
- Lassen Sie den Einmaleins-Coach eingeschaltetAuf dem Startbildschirm finden Sie unter der Auswahl der Reihen den Schalter 🧠 Einmaleins-Coach. Mit dem Mondpass ist er standardmäßig eingeschaltet und gilt für jede Auswahl: alle Reihen, die schwersten (6 bis 8) oder selbst gewählte Reihen. Dann sucht der Coach die Aufgaben selbst aus. Mit der Schaltfläche „Weiter üben“ schalten Sie ihn ebenfalls sofort ein.
- Lieber jeden Tag kurzEin Spiel dauert zweimal eine Minute. Ein paar Spiele pro Tag helfen mehr als eine lange Einheit am Wochenende.
- Jedes Kind mit eigenem NamenSpielen mehrere Kinder auf demselben Gerät? Lassen Sie jedes Kind mit seinem eigenen Namen spielen. Dann merkt sich der Coach für jedes Kind, was schwer ist.
- Fehler sind erlaubtEin Fehler ist kein Problem: Die Aufgabe kommt von selbst wieder, bis sie sitzt. Loben Sie vor allem das Üben, nicht nur die Punktzahl.
- Schauen Sie ab und zu gemeinsamÖffnen Sie „Fortschritt ansehen“ im Menü und schauen Sie gemeinsam, welche Reihen schon besser klappen. Zu sehen, dass es vorangeht, motiviert.